Скрыть объявление
Вы хотите стать участником нашего форума? Если у Вас уже есть учётная запись на нашем форуме, то Вы можете Войти. Если же вы не зарегистрированы, то Регистрация.

Статья История lineage и новые локации gods

Тема в разделе "Лор и мифология Lineage 2", создана пользователем Ноэль, 26 дек 2014.

Статус темы:
Закрыта.
  1. TopicStarter Overlay

    Ноэль

    Ноэль
    • Администратор
    Сообщения:
    20.552
    Симпатии:
    19.422
    Баллы:
    674
    Лучшие ответы:
    27
    Пол:
    Мужской
    Рейтинги:
    +27.897 / 550 / -171
    [​IMG]

    Магмельд
    “Хорошо, что вы пришли. Приветствую вас.
    Добро пожаловать в этот мир, превратившийся
    из сверкающей обители Богов…в настоящий ад”
    Посланник Богов Типиа

    [​IMG]

    Магмельд - сравнительно небольшие, но без сомнения прекрасные земли, давным-давно отделенные от Эльморадена в измерение, также известное под названием Элизиум. Еще во времена правления Гигантов Эйнхазад однажды обратила внимание на то, как сильно и с какой скоростью меняется облик мира, его флора и фауна, что виды, существовавшие в мире изначально, претерпели сильные изменения, как в ходе природной эволюции, так и под влиянием властителей мира того времени. И она решила собрать все самое прекрасное в землях Магмельда и создать специальных стражей, которые поддерживали бы все в первоначальном виде. Естественно, этим все не ограничилось.

    [​IMG]

    Древний Город Аркан

    Взгляните-ка на эти прекрасные здания! Что за архитектура! Как удавалось нашим предкам создавать такую красоту? Знаете что? Наша Гильдия Серой Колонны прилагает значительные усилия к тому, чтобы отыскать утерянное наследие...” Кантарубис

    Просто волшебный, красивейший город во всем игровом мире - шедевр архитектурного мастерства Гномов, утонченности Эльфов, технологий “древних” и особых свойств слюды, которую использовали при строительстве. Вообще этот незаурядный материал - напоминающее металл вещество с материализованной в нем жизненной энергией, - также используется как источник жизни или еда, и иногда идет в качестве платы, вместо денег. Благодаря ей здания в Аркане даже в ночи хранят тепло солнечного света. Лирическое отступление: даже думать не хочу, какой же головной болью для архитекторов было строительство такого города посередине водопада, впритык к скале. Жаль, что никто так и не удосужился поставить им памятник. Изначально Аркан был построен дабы стать домом для весьма интересных существ: расы Кошек и Единорогов. Феи же должны были жить в лесу неподалеку и поддерживать его первозданность. Все это было четко спланировано Эйнхазад в ходе создания Магмельда.

    Но план по созданию Магмельда был основательно подорван злой шуткой Гран Каина, из-за которого в чудесный город не попала часть рас Кошек и Пегасов, произошел раскол в рядах Фей, а некоторые герои древности были вынуждены скрываться от Богини Света, покрытые клеветой предательства. Все эти проблемы впоследствии стали теми крупицами тьмы в Магмельде, которых там не должно было быть. Вот что бывает, когда Богу Хаоса просто напросто скучно. Краткая сводка по тем, кто остался в Эльморадене: сотни лет скитаясь по миру, Кошки наконец нашли способ отправиться в Магмельд, для чего согласились сотрудничать с магами Башни Слоновой Кости; оставшиеся же тут Феи и Единороги поселились в Волшебной Долине, но что с ними стало потом, нам неизвестно.

    [​IMG]
    Стремление сохранить все прекрасное в отдельном измерении не было единственной причиной создания Аркана. Эйнхазад поместила в его центр Луч божественного света, сила которого помогала поддерживать вокруг Эльморадена барьер, преграждающий путь в мир всяким там демонам, но только пока их повелительница не стала пробуждаться. Дальше только хуже: не так давно в небе появилась кровавая луна, ставшая оком Шилен в этом мире, а заодно причиной, по которой свет Эйнхазад не попадал больше в Эльмораден. Из-за этого Древо Жизни стало ослабевать, ведь без помощи с Магмельда оно больше не могло поддерживать постоянно атакуемый барьер, а тут еще и кровавый дождь, чума… В итоге Эльфам пришлось покинуть родной город и отправиться на Говорящий Остров. Великая воительница Нерупа прибыла в Магмельд, а вскоре после этого Тетрарх Эльфов Астериос тоже пришел к выводу, что спасение Дерева может находиться в Элизиуме, и нашел портал, объединяющий измерения.

    Я воительница Нерупа. Последние несколько столетий я охраняю лес и наглых Эльфов, потому что когда-то заключила договор с Древом Жизни. Но Дерево Жизни было заражено, в городе распространилась непонятная чума, после чего все сбежались сюда. Здесь неплохо, конечно, но я скучаю по временам, когда могла лежать одна в Тени Древа Жизни и любоваться сверкающими звездами” фея-арахна Нерупа

    Восходом кровавой луны влияние Шилен на Магмельд не ограничилось, оно с этого как раз и началось. Ранее из-за Луча Эйнхазад тьма не могла и близко к этой части мира подобраться, но ее проникновение было лишь вопросом времени, которое утекало из-за страшного секрета, скрытого в веках и забытого под сияющим Арканом.

    [​IMG]

    Храм Орбиса

    Так же, как для растений, животных и самых прекрасных существ того времени, в Магмельде создали место специально для достойной жизни полюбившихся Богам героев всех существовавших тогда рас. Для них Эйнхазад велела своей дочери Полине построить огромный Храм, который стал их домом, а потом и гробницей. Благодаря Гран Каину некоторые герои Гигантов были обвинены в предательстве Богов, после чего уже не могли попасть в Магмельд и вынуждены были скрываться от гнева Эйнхазад. Но один из героев предал остальных. Октавис выдал их группу Богине за право попасть в ряды избранных жителей Храма. За его поступок Эйнхазад, серьезно считавшая группу повстанцев во главе со Спасией действительно таковыми, поставила Октависа главным управителем Храма Орбиса.

    [​IMG]

    Но достоверно не известно, как все было на самом деле и в какой последовательности, это весьма запутанная история. Точно известно, что Спасия и его друзья по несчастью не предавали Богов, они стали жертвами обмана Бога Хаоса, так же, как и Эйнхазад убила множество невинных героев, введенная в заблуждение Октависом. Но и ему не суждено было жить долго и счастливо: по большей части в одиночестве, Октавис начал чувствовать вину за содеянное и медленно, но верно сходить с ума. В конце-концов его поглощенная тьмой душа повлияла на души покоящихся в храме героев, совратив их ко злу, и это стало пропуском Шилен в Элизиум. Так в Магмельде появилась Растлевающая Тьма, заставившая восстать героев Орбиса и окончательно погрузившая во тьму спятившего Октависа.

    [​IMG]

    Фортуна

    Да. Это место, где скитаются герои, давным-давно проклятые за неуважение,
    проявленное к Богам… Даже самые выдающиеся из них были обращены
    в мерзких чудовищ и скрылись во тьме… Фортуна, бывшая до того крепостью света,
    сейчас наполнилась мраком и превратилась в обитель страха и безумия

    спутник Эспины Изшаэль

    Пока Спасия со сторонниками скрывались от божественного гнева, они нашли всеми забытое укромное место под названием Фортуна, но преданные Октависом большинство из них были убиты прислужниками Храма Орбиса, а их предводитель пропал. После того, как все немного утихло, те немногие, кто выжил, под руководством Фрона вернулись в чудом уцелевшее здание Фортуны. Но это место было пропитано кровью и страданиями, так что повстанцы Фортуны так же, как и предатель Октавис, стали жертвами Растлевающей Тьмы Шилен.

    [​IMG]

    Тюрьма Изгнанников Тьмы

    О глупец, предавший Бога! Ты будешь вечно метаться в муках, жарясь на Решетке Звездного Сияния. Как ни старайся, ты вовек не сможешь ни заснуть, ни пробудиться” Надгробие Спасии

    В то время как Октавис вел сражение против “повстанцев” в Фортуне, Эйнхазад нашла и забрала оттуда Спасию. Многие были в недоумении, куда делся их предводитель в такой важный момент, но винить его было не в чем, ведь разгневанная Богиня про обман и слышать не хотела и наказала Спасию отнюдь не милосердным образом: была построена особая Тюрьма прямо под Арканом, в центре которой, на специальном сооружении в клетке из золотых лучей, вечность должен мучиться “предатель Богов” Спасия. Золотые клинки, которые впиваются Спасии в тело - это часть отведенной для Луча Света энергии, обращенной таким образом, чтобы устроить Гиганту вечную пытку. Помещенный в особый сон, крайне напоминающий смерть, но не дающий ему окончательно умереть, Спасия начал сходить с ума от постоянной боли, а в последнее время он и вовсе разбушевался, так как Растлевающая Тьма добралась и до него. Буйность несчастного и вызвала те жуткие землетрясения в Аркане, а та темная энергия, которая сочиться на поверхность из Тюрьмы - это тьма из души, изможденной многолетними страданиями.

    [​IMG]

    Колония Фей и Объятия Тиминиэль

    Некоторое время назад Кимериан неожиданно изменился. Он объявил себя единоличным правителем всех окрестных земель. А тех, кто ему не подчинился, стал превращать в чудовищ! Если вы пойдете в нашу Деревню Фей, которая находится неподалеку, вы увидите, что стало с Феями-Горожанами, которые осмелились ему противостоять
    Тетрарх Фей-Беженцев Ноэти Мимирид

    Прекрасный разноцветный первозданный лес, место обитания сверкающих болотных духов и Фей. Незадолго после начала строительства Магмельда, в рядах Фей произошел раскол: часть фей во главе с Королем Обелиусом то ли хотели, то ли были вынуждены остаться в Эльморадене, а остальные под руководством Советника Короля Кимериана хотели отправиться в девственные леса Элизиума. В конце концов Король отпустил желающих в новое измерение, где те жили припеваючи под талантливым руководством Кимериана, который заслужил их преданность и уважение. Но спустя много лет, Феи-Горожане стали замечать странности в поведении нового повелителя. Удивительно долго он держался, но в конце концов и его постигла участь Октависа и Спасии - его свела с ума Растлевающая Тьма. После этого Феи-Горожане пытались бежать из под его тирании, но удалось это немногим. Они отправились в Аркан, под защиту стражи и света Эйнхазад. Те же, кто попал в лапы тирана, превратились в таких же жестоких монстров, как и он сам. Сейчас Кимериан скрывается в своем логове и руководит оттуда армией, постепенно увеличивая ее.

    [​IMG]
    Сад Бытия

    Сад Бытия… Если верить Кошкам из Древнего Города Аркан, это сад Богов, предназначенный для сохранения древних созданий. Существ, обитающих здесь,
    еще никто ни разу не видел. Кажется, духи, которые обитают в этом месте,
    не хотят показывать свои творения
    ” Селина

    Изначально эти земли были отданы на откуп Ангелам Бытия, затем здесь жили обычные расы Эльморадена, а потом Боги решили собрать тут всех первобытных созданий мира. Удивительно то, как долго существа, мутации которых в древности не прекращались ни на день, смогли просуществовать почти без изменений! За этим пристально следили так называемые Садовники Сада Бытия и всякого рода хранители этого места, которые препятствовали также проникновению местных, не особо доброжелательных тварей, во внешний мир.

    Это невероятно. Я до сих пор не могу поверить в то, что такое прекрасное место вообще существует. Это еще раз доказывает, что Боги могут создать такие вещи, о которых люди не могут даже помыслить” Селина

    [​IMG]

    Изначально эта территория служила местом отдыха Богов. Здесь же был пленен взбунтовавшийся Афрос. Его заключили в узилище, к которому приставили могучих охранников. Отобрать у них ключ от тюрьмы будет нелегко” Статуя Богини Бытия

    Трудно поверить, но когда-то Боги действительно отдыхали тут и проводили свои собственные эксперименты с живой материей и энергиями. В ходе одного из таких экспериментов появилось существо, обладающее древней силой жизни. Его назвали Афрос. Он очень похож на диковинное растение, но среди всех этих листьев и лепестков скрывается сознание живого существа. Спустя некоторое время Богам наскучила новая игрушка, и Афрос, предоставленный сам себе, начал творить, что в кочан взбредет, а при его немалой силище, он достаточно часто доставлял Богам лишние проблемы. Так что его заперли в особой тюрьме и приставили к ней достаточно сильную охрану, способную утихомирить разбушевавшийся цветочек в случае чего. Находится Тюрьма Афроса в центральной части большего комплекса сооружений, состоящих из разных геометрических фигур: восьмиугольники, круги, ромбы, точки и линии, объединяющие все это великолепие. Подняться в эти высокие лабиринты можно по мостам, либо с помощью местной системы рамунов.

    [​IMG]
     
  2. TopicStarter Overlay

    Ноэль

    Ноэль
    • Администратор
    Сообщения:
    20.552
    Симпатии:
    19.422
    Баллы:
    674
    Лучшие ответы:
    27
    Пол:
    Мужской
    Рейтинги:
    +27.897 / 550 / -171
    [​IMG]

    Остров Душ

    “Вижу, что у вас есть вопросы о нашей роли в этом мире,
    но боюсь, не могу ответить на них сейчас. К сожалению,
    я не могу рассказать даже о роли нашей гильдии.
    Но я могу помочь Камаэль, которые приходят сюда.
    Что я могу сделать для вас?” Мастер Шубейн

    [​IMG]

    Пришло время рассказать о всех тайнах пустынных холмов и туманных равнин Острова Душ. Непосредственно тайны будут описаны немного ниже, а пока общие географические факты. Несмотря на то, что давным давно остров был всеми забыт и надежно спрятан в межпространственном разломе (не путать с Разломом Между Мирами), после отделения от материка его ландшафт менялся несколько раз, но видимых свидетельств этого на поверхности острова вы не найдете. Южная его половина представляет собой сравнительно тихую и безопасную холмистую местность без особо густой растительности, заселенную некоторыми не слишком опасными видами монстров. Эта картина резко отличается от того кошмара, что можно наблюдать в северной части: там сейчас невероятно опасно, так что, если вы решили насладиться пейзажами мрачноватой степной местности и редколесными подножиями высоких холмов, после прибытия в город сразу же направляйтесь к южным воротам.
    Скрытый текст:

    [​IMG]

    Деревня Камаэль

    Поначалу было нелегко находиться так далеко от родины, но я выдержал это испытание. Потому что никогда не забывал гордость Камаэль и присягу солдата. Камаэль, который забывает свою гордость, заслуживает только жалости” Мастер Гвейн

    Этот величественный, не похожий ни на какой другой в пределах мира Эльмораден город, долгие годы был единственным убежищем целого народа, запертого на отделенном от окружающего мира враждебном острове. Несмотря на все трудности такой жизни, все еще молодая на тот момент раса, создававшаяся исключительно для войны, смогла не только выжить, но и развить уникальную культуру, основанную на боевых навыках и величайшем из создателей крылатых Камаэль. Даже вид родовой деревни говорит о строгости, волевом нраве и силе духа обитавших тут воинов. Нельзя не отметить присущую городу уникальную красоту и особый стиль, напоминающий постройки Гигантов в землях Диона, Адена и Шутгарта, что неудивительно, ведь все на Острове Душ: от источающих странную энергию развалин и до самих Камаэль - было создано именно Гигантами. “Погодите-ка, - скажете мне вы: это же Деревня Камаэль, причем тут Гиганты?”- а все предельно просто: раса, которую мы сейчас знаем как Камаэль, была искусственно создана Гигантами для войны против Богов.

    [​IMG]

    Первые мысли о чем-то подобном зародились в обществе Гигантов вследствие бедствий, вызванных глупостью Грен Каина, падением Шилен, созданием Преисподней и войной Богов, а также Великим Потопом, устроенным бездействием Евы. Гиганты поняли, что Боги не так уж и неуязвимы, не так уж сильны и неприкосновенны, как те пытались им внушить. После череды бедствий Гиганты ощутили, что их мнимая безопасность в этом мире истончается до нитей паутины, рвущейся от любой, даже самой мелкой, ссоры на небесах. Так Гиганты решили, что более достойны быть главными в этом мире, ведь они не так уж и уступали небожителям по силе, уму и другим качествам. И они решили свергнуть Богов и занять их место.

    Но Гиганты понимали, что самостоятельно им эту войну не выиграть, что им нужна армия, да такая, воины которой были бы так же сильны и выносливы, как Орки, столь же умны, как Гномы, владели магией не хуже Эльфов, были бы многочисленны, подобно Людям, могли летать так же проворно и быстро, как и Артеас, а главное - не были подвластны Богам. Гигантам нужно было создать оружие, способное ранить Богов и армию Ангелов Эйнхазад. Побывав в Преисподней Шилен, пережидая Великий Потоп на поверхности, Гиганты освоили множество новых технологий, с помощью которых они создавали новое оружие, отстраивали разрушенные города, строили укрепления и лаборатории. Новым центральным городом Гигантов стал Грандферион - величайший из их городов, шедевр архитектуры Гномов и мастерства Гигантов.

    [​IMG]

    Во время войны Богов и Гигантов для передвижения боевых устройств Спикул, которые не могли летать, Гиганты создали парящую в воздухе землю под названием Рамун. Получив их силу вы можете увидеть эту землю. Возможно, получится даже воспользоваться ею.” Слуга Гиганта Сельфин

    Примерно в то же время Гиганты получили способность “летать”. Есть легенда, которая гласит, что однажды бог ветра Сейя (или Сайха) полюбил девушку из города Гигантов. Их сына звали Рамун. Он получил от отца легкость ветра, но был столь же мудр, как и его мать. После смерти Рамуна, его душу забрал Сейя, а тело осталось Гигантам. Изучив его, Гиганты смогли разработать технику, поднимающую в воздух землю и скалы любых размеров, а также позволяющую Гигантам почти летать. Но основным предназначением технологии, прозванной Рамуном, было поднятие в воздух крепостей и огромного оружия для войны с Ангелами и Богами. Так была поднята в воздушное пространство над центральным городом Гигантов великая крепость Э’Сагира, множество других островов также были переоборудованы в защитные парящие сооружения.

    [​IMG]

    Пещера Душ

    Спустя несколько лет Гиганты действительно преуспели в защите, но так ли были они хороши в атаке? Вовсе нет. Используя весь свой многочисленный опыт по магической трансформации живых существ и генной инженерии, они полагали, что создать новых существ, отвечающих их запросам, будет нетрудно, но столкнулись с неожиданными препятствиями на своем пути. Ввиду трудностей в создании новой расы, Гиганты отвели огромную часть материка под исследовательские центры, лаборатории и испытательные полигоны, которые работали веками, без единого сдвига топчась на месте. Все это занимало тогда еще материковую область современного Острова Душ и находилось в основном под землей, дабы избежать преждевременного раскрытия их планов Богами.

    Самой продуктивной и успешной была лаборатория Арвитерии, в которой работали четверо самых выдающихся ученых, одним из которых был Мимир. Именно он создал знаменитый эликсир, передающий характеристики одной расы другой. Вскоре после этого прорыва в исследованиях был совершен следующий: благодаря руководству Норнил был создан первый представитель абсолютно новой расы. После этого все остальные лаборатории были переоборудованы и подчинялись руководству Арвитерии, где проходило множество экспериментов по усовершенствованию нового вида существ. Вскоре исследование разделилось на два самостоятельных проекта: Спикула и Метуселла, позже объединенные в проект под названием Камаэль (что означает - тот, кто мстит). Изначально Спикулы были невероятно мощными воинами чисто мужского пола, единственным призванием которых была битва, а Метуселлы были слабыми существами лишь похожими на Спикул, но в отличии от последних, им были дарованы души, они испытывали эмоции и были полноценной, но слабой расой хоть и с отличными навыками адаптации. Метуселлы были весьма многообещающи, и тогда, после ряда экспериментов, Гиганты создали единственную Спикулу женского пола абсолютно нового вида - Роденпикулу. Частицы естества этой Роденпикулы были помещены в души слабых Метуселла, которые стали гораздо быстрее накапливать силу и развивать уникальные способности, но сравниться с “машинами смерти” Спикулами все еще не могли. Тогда Гиганты решили, что целесообразнее будет использовать для армии именно усовершенствованных Спикул, а Метуселл оставить развиваться.

    [​IMG]

    Алтарь и Подземелье Норнил

    Шли века пока лучшие ученые Гигантов совершили первые прорывы в создании собственной армии, шли столетия экспериментов, усовершенствования и развития Спикул и Метуселл, столетия эволюции Камаэль. Все это время ученые Гигантов не становились моложе, как раз наоборот, ведь даже Гиганты не могли жить вечно. Это касалось и величайшего ума Гигантов в области генной инженерии и искусственного разума - Норнил. Она была выдающимся ученым и старшей среди своих коллег. Когда ее час стал приближаться, она поняла, что не хочет уходить, не увидев рассвета расы, ставшей ей родной. Она создала невероятный механизм, который управлялся гениальным компьютером. Центральный пункт механизма и по сей день находится в подземелье, позже названным именем Норнил. С помощью этой машины можно было контролировать все на “острове”: от экосистем и ландшафта, до устройств в лабораториях по генетическим исследованиям. И когда Норнил была на пороге смерти, она перенесла свое сознание в этот компьютер и получила вечную жизнь в вечном теле. Конечно она теперь была во многом ограничена, но зато получила возможность не только наблюдать за развитием Камаэль, но и непосредственно участвовать в их жизни.

    [​IMG]

    Вы слышали старое Камаэльское изречение: “Норнил видит все ваши дела”? С тех пор, как меня послали сюда, я часто размышляю над этими словами. Они наполняют меня гордостью и трепетом, когда я думаю, что все, что я делаю здесь, вызывает вызывает одобрение или порицание Норнил.” Мастер Фиск

    Через несколько веков Камаэли назовут ее Матерью Норнил; воспоминания о войне, Гигантах и исследованиях канут в небытие, и Мать Норнил станет для уже однокрылых существ Богиней Прошлого, Настоящего и Будущего. После войны Норнил, в меру своих новых способностей, сотрет с острова почти все следы битвы, закроет доступ в лаборатории, оборудованные особыми Ваннами, контролирующими Устройства Клонирования Спикул, и начнет подготовку Камаэлей к выходу в мир уже в качестве сильных воинов, выросших из слабых Метуселл.

    [​IMG]

    Алтарь Золота и Золотые Холмы

    Когда все было подготовлено к наступлению, Гиганты выдвинулись в дворец Богов. Просто не передать того гнева, разочарования и зависти, что захлестнули Эйнхазад, когда она увидела армию Спикул под предводительством Гигантов, ведь ранее она одна владела способностями и знаниями о высших уровнях созидательных процессов. Сначала Спикулы стояли в стороне. В это время Ангелы Эйнхазад (остальные Боги решили не вмешиваться, дабы не попасть под горячую руку) постепенно теснила Гигантов, но когда крылатая армия вступила в бой, среди божественной армии были тяжелые потери. Основная битва проходила в небесах над Золотыми Холмами, о которых с тех пор ходит множество легенд. Одна из них - это легенда о трех героях: Харкилгамеде, Катенаре и самой Роденпикуле. Герой Спикула Харкилгамед, используя меч, способный ранить даже Богов - Энума Элиш, убил кроме множества мелких Ангелов и вторую дочь-ангела Эйнхазад, Герой Спикула Катенар сокрушил больше всего Ангелов с помощью великой пушки Гиганта Леопольда, а Герой Роденпикула препятствовала наступлению Ангелов и защищала армию Спикул легендарным Золотым Щитом Прана, от которого и пошло название Холмов.

    Вы знаете легенду о древних Героях, спасших Остров Душ от разрушения? На Золотых Холмах проходило ожесточенное сражение, в котором один из тех Героев одержал победу с помощью Золотого Щита. Возможно, все это сказки, но я чувствую присутствие того Героя, когда нахожусь здесь. Не могу описать это ощущение… Будто его дух входит в меня, наполняя своей силой. В такие моменты я чувствую огромное воодушевление
    Мастер Коплан

    [​IMG]

    Больше всего злил Эйнхазад тот факт, что Спикулы были созданы не ею и не остальными Богами, а Гигантами, да таким образом, что ее божественные силы на них не действовали, и они стали теми, с чьими способностями следует считаться. Естественно, она не могла все так оставить, особенно после разгрома своей армии Ангелов. В то время, как Гиганты праздновали победу над Эйнхазад в Грандферионе, она задумала уничтожить и Гигантов, и материк и вообще весь остальной мир вместе взятый. Но, будучи остановленной Грен Каином, она умерила свой гнев и решила воспользоваться Молотом Отчаянья, которым даже сам Бог Тьмы никогда не пользовался из-за его невероятной огневой мощи. Преследуемые ударами Молота Отчаянья в руках разгневанной Богини Созидания Гиганты, при всех их знаниях и возможностях, сейчас могли лишь спасаться бегством. После разноса, устроенного на земле Эйнхазад, на несколько частей раскололся материк, на месте величайшего города Гигантов образовалось море, рушились и уходили под воду высочайшие горы и тут же образовывались новые, множество живых существ погибло, а земля находилась в разорении. Именно тогда Остров Душ и был отделен от материка, защищенный Щитом Прана в руках Роденпикулы, он был спасен одним Гигантом, который запечатал его в межпространственном разломе, дабы Эйнхазад не смогла уничтожить ненавистных ей Камаэль.

    Пока Эйнхазад уничтожала все и вся на материке, Король Гигантов Гермункус предпринял весьма рискованную попытку ослабить ее удары: он украл часть силы Богини и спрятал ее в соседнем измерении. На этот поступок его подбила Шилен, как и подговорила пойти против Богов, но украденная сила ей не досталась и уговорить Гермункуса рассказать, где тот спрятал силу света, ей не удалось. Конечно, Эйнхазад не оставила такую наглость безнаказанной: она лишила Гермункуса рук и ног, а его дух запечатала в глубине парящей крепости Э’Сагира, которая по истечению гарантийного срока магии Гигантов рухнула на северную часть Говорящего Острова.

    Но вернемся же к бедствию, устроенному Эйнхазад на земле. После того, как Грен Каин сжалился над оставшимися в живых Гигантами, молящими о пощаде, он преградил Эйнхазад путь стеной воды, но Ева убрала воду в страхе перед матерью. Затем, чтобы еще немного задержать разрушения, Бог Тьмы поднял скалы и сам встал перед Богиней Света и Созидания. Он уговаривал ее остановиться и не преследовать больше ту небольшую группу Гигантов, что выжили под огненным шквалом Молота Отчаянья. Не в силах пойти против Грен Каина, Эйнхазад уступила, и Боги вернулись на небеса.

    [​IMG]
    Алтарь и Лес Мимира

    Война была окончена разгромом некогда великой расы властителей мира - Гигантов. Теперь же выжившие собрались в небольшую группу и ушли в пещеры на западе. Там они вели уединенную жизнь, продолжали старые эксперименты, создавали новые машины и надеялись, что когда-то они смогут возродить цивилизацию Гигантов. Но спустя века, эти представители расы Гигантов вовсе деградировали и оказались в плену собственных машин во главе со сбрендившим супер-компьютером - Хекатон Прайм. Жаль, но ничего не поделаешь.

    На Острове душ же все происходило в совершенно ином ключе: слабые Метуселла, усиленные духом Роденпикулы, медленно но верно развивались, но все еще не накопили достаточно сил для выхода в большой мир. Уставшая от многолетнего существования, Норнил прибрала на острове после войны, убедилась в безопасности Камаэль и перевела свою систему в спящий режим. Так жизнь на острове текла размеренно и спокойно, пока не появились два новых лица. Грен Каин и Ева спустя несколько веков таки обнаружили Остров Душ и явились туда в виде мужчины в черных доспехах и девушки в синем платье. Они увидели потенциал в расе Камаэль и предложили им сделку: Камаэль должны будут помочь в борьбе с порождениями Шилен, а взамен их выпустят из заточения на острове. После долгих совещаний старейшины Камаэль согласились, но возникла проблема: живя на безопасном острове в течение долгих лет, они утратили боевые навыки и ослабли. Тогда была заново активирована система дремлющей Норнил, которая создала на острове достаточно враждебную среду; используя лаборатории, она создала группы существ вида Муэрто (результат одного из первых экспериментов Гигантов в создании новой расы) и других обычных животных и мелких монстров. Камаэли приступили к усиленным тренировкам и боевой подготовке.

    [​IMG]

    Но этого было недостаточно. Тогда Ева обнаружила в душах Камаэль огромную дремлющую силу и пообещала раскрыть ее, но только лишь в достойных, тех, кто преодолеет все трудности дабы заполучить ее и станет на защиту мира от демонов Преисподней. Теперь, развиваясь как никогда быстро, Камаэль с каждым годом становились все сильнее, и однажды Остров душ вновь появился на своем месте к западу от материка. На Гиранской Ассамблее, когда на совет собрались представители всех пяти рас, Ева указала им на существование Острова Душ и шестой расы.

    Мы, Звероловы, охраняем нашу Деревню и патрулируем Остров Душ. Наша задача - защищать Камаэль от преступников. Между представителями различных рас постоянно возникают ссоры и споры, поэтому проблем не оберешься” Зверолов

    Вскоре на острове успели побывать посольства каждой из рас, заключались разные договоры, проходили тайные совещания, почти все видели в новой расе тех, кто поможет им добиться исполнения своих заветных желаний. Но, несмотря на первый ажиотаж, в течение многих лет к однокрылым Камаэль все еще относились с осторожностью и опаской, невежи путали их с Эльфами, кто-то видел в них посланников с небес, а кто-то силу тьмы. А Мать Норнил гордилась тем, что ее детище обрело такую силу и нашло свое место в этом суровом и враждебном мире.

    [​IMG]
    Сад Норнил

    Летающий остров рухнул.
    Часть Камаэль отреагировала на пробуждение духа Гермункуса. После этого многие воины Камаэль, включая меня, собрались отыскать Гермункуса.
    Но мы не смогли отыскать Господина. Как ни печально.
    ” Воитель Гигантов Асин

    С тех пор, как на Камаэль смотрели, как на чудо неземное, прошло уже очень много лет. Теперь уже однокрылым воинам со странными мечами, рапирами и арбалетами никто не удивляется, а Остров Душ пустует… После пробуждения Богини Разрушения Парящая Крепость Э’Сагига рухнула, а дух Короля Гигантов Гермункуса пробудился, и это почувствовали все живущие в мире Камаэль. Ощутив присутствие создателя, они собрали совет, где обсуждалось, что же им теперь следует делать. Многие считали, что им следует отыскать Гермункуса, вновь присягнуть Гигантам в верности и помочь возрождению великой расы. Другие же полагали, что им нужно не стремиться к Гигантам, а жить как самостоятельная, не зависящая ни от кого раса. Разногласия привели к расколу среди жителей Острова. В итоге последователи Гермункуса во главе с Тетрархом Кекропусом отправились на Говорящий Остров, а сторонники свободы и самостоятельной жизни остались в Деревне Камаэль. К сожалению, после начала кровавых дождей и чумного тумана, все, кто остался в Деревне, погибли.

    Остров Душ опустел… А вместе с исчезновением его защитников, появились и те, кто заинтересован в раскрытии его тайн. Доктор Хаос - гениальный ученый-психопат, позор Гномов и их извечная головная боль. Мечтающий о мировом господстве он уже давно решил, что добиться успеха он сможет, досконально изучив технологии Гигантов, и результаты его экспериментов мы можем наблюдать в той же лаборатории Гиганта Павла около Шутгарта. В этот раз он нацелился на бесценный источник нетронутых механизмов Гигантов в подземных лабораториях Острова Душ. Весь тот ужас, что сейчас творится в северной части острова - результат ошибки дурака, возомнившего себя существом умнее Гигантов.

    [​IMG]

    Как вы уже заметили, здесь опасно.
    Сейчас не время для бравады. Уходите, пока целы

    Смотритель Печати

    Когда он попытался проникнуть в запертое Подземелье Норнил, он понял, что путь ему преградил компьютер с искусственным интеллектом. Как думаете, что он сделал? Я сомневаюсь, что хочу знать ответ на этот вопрос, но в действительности Доктор Хаос ввел в систему Норнил вирус, который свел ее с ума, заставил вскрыть Устройство Печати и активировать Ванны, которые руководят Устройствами Клонирования Спикулы. В итоге при обнаружении опасности была заново сотворена армия Спикул, в прошлом уничтожившая всех Ангелов Эйнхазад. А самым ужасным стал факт сотворения Спикулы Зеро - Спикулы вида Роденпикула первого образца, который до многих изменений и усовершенствований выглядел именно так: он больше похож на механизм, чем на живое существо, и уж тем более на Героя Камаэль Роденпикулу, защитившую остров и его жителей магическим Золотым Щитом Прана. Из-за запущенного Доктором Хаосом вируса все Спикулы были созданы с отклонениями, и теперь бесконтрольно бродят по округе и уничтожают всех и вся. Спикула Зеро же остался в глубине Сада Норнил, непосредственно у пункта управления системой Норнил, в качестве защитника. Также из-за нарушения процессов функционирования острова, который уже давно стал больше механическим, чем живым и природным, по всей северной его части постоянно то появляются, то исчезают испускающие потоки магически заряженной лавы вулканы.

    [​IMG]

    Гавань Острова Душ

    Гавань сейчас самое безопасное и оживленное место на Острове Душ. После того, как Доктор Хаос устроил тот бардак на острове, он, естественно, смылся и оставил разбираться со всем этим Камаэль и Гномов. Главными в этом деле являются представительница Камаэль Берна и Хесет из Гильдии Черной Наковальни, они готовы принять любую помощь в борьбе за Остров Душ.

    Гномы смогли использовать знания старейшин Камаэль об устройствах, спрятанных по всем острову, чтобы изобрести особые механизмы для запечатывания все быстрее появляющихся вулканов и даже привезли с собой множество големов-рабочих, которые должны были помочь им в запечатывании вулканов и охране Гномов от клонов Спикул. Но после контакта со Спикулами и вулканами многие из големов посходили с ума и обернулись против Гномов, Смотрителей Печати и Камаэль. Это еще больше усугубило ситуацию на Острове Душ. Если вы сильный умелый воин, готовый рискнуть жизнью, помогая крылатой расе Камаэль спасти их родной дом, то отправляйтесь в Гавань Острова Душ к Хесету, любая помощь будет оценена.

    [​IMG]
     
  3. TopicStarter Overlay

    Ноэль

    Ноэль
    • Администратор
    Сообщения:
    20.552
    Симпатии:
    19.422
    Баллы:
    674
    Лучшие ответы:
    27
    Пол:
    Мужской
    Рейтинги:
    +27.897 / 550 / -171
    Пограничье
    Здесь вы еще можете увидеть следы бесчисленных сражений.
    Если вы считаете себя всемогущим героем, то рискните войти внутрь

    Управляющий Башни

    Вот мы и завершили описание основных материковых земель, так хорошо и давно нам известных. Перейдем же к описанию иных миров и измерений, больших островов и материков с постоянно меняющимися очертаниями. В этот раз я расскажу вам об истории подземелий таинственного Пограничья.

    Поистине огромен мир Эльморадена, удивительная красота, разнообразие и обширность земель которого заставляет и юных путешественников, и умудреных опытом героев снова и снова тянуться к кнопке “Print Screen” фотоаппарата, аккуратно свернутой карте, а зачастую и к лежащему в ножнах мечу (кинжалу / копью / топору / луку / посоху / дубине / арбалету / кастетам - нужное подчеркнуть). Обсуждение многочисленных исторических памятников и разнообразия природных красот точно так же, как и планирование рейдов, так или иначе сводятся к вопросам: куда идти, где найти, как добраться или куда телепортироваться. Первым делом в объяснении пути, как правило, говорят в каких землях или в окрестностях которого из основных городов находится то или иное место, далее по обозначенным на карте крупным локациям и, в конечном счете, по местным ориентирам более конкретно выстраивается дорога. Так как же нам добраться до Пограничья? На этот вопрос вам смогут ответить далеко не все жители Эльморадена.

    [​IMG]

    Что такое Пограничье и где его искать?

    Пограничье - это иное измерение, лежащее между потусторонним миром и Эльмораденом. Материальные его проявления тесно связаны с поверхностью нашего мира особыми бассейнами, обозначенными крытыми колоннадами. Закрытые на данный момент проходы ведут глубоко в подземелья - это 6 Катакомб и 9 Некрополей, разбросанные преимущественно по южной половине Адена. Подобные входы скрывают порталы в Оракулы Рассвета и Заката, откуда, в свою очередь, можно попасть еще глубже в это измерение - в так называемый Разлом Между Мирами. Название этого древнего места намекает на расположение измерения, а еще дальше, за Разломом, находится нематериальная часть Пограничья - Грань Реальности и Камалока (Зал и Лабиринт Бездны). Нематериальное Пограничье, в особенности Камалока и ее окрестности, представляют собой тонкую грань между потусторонним миром и миром снов, через которую просачиваются смертельные кошмары. Попасть в нематериальные земли Пограничья и узнать о них подробнее можно через Следопытов, изучающих этот феномен, и Капитанов Стражи в городах Глудио, Дион, Хейн, Орен, Шутгарт, Руна.

    Мы следопыты,
    посланные из Башни Слоновой Кости для противостояния вторжению кошмара.
    Мы ждем, когда отважный путешественник бросит вызов
    Тьме в Окрестностях Камалоки
    ” Следопыт

    Скрытый текст:
    История материального Пограничья времен империи
    и несколькими веками позже


    [​IMG]

    1. Тьмы без света не бывает

    Все началось во времена кровопролитных войн между расами после падения Гигантов. Почти не было войн, в которых бы не участвовали Люди. Моральный дух и сила воли войск человечества пали настолько, что многие солдаты начали молиться Шилен в надежде если не выжить, то хотя бы получить надежду на спасение в ее потустороннем мире. Со временем подобные идеи распространились так широко, что фанатики создали целый культ поклонения Богине Разрушения. По завершению войн, называвшие себя Детьми Шилен, они стали неотъемлемой частью общества и в последствии занимали важное место в жизни объединенного королевства.

    Но вечно это продолжаться не могло. Начало конца для культистов пришло с так называемым “Пробуждением Шунаймана”. После того как Шунайман, лидер клана магов Афена, объединил разрозненные королевства Адена и Эльмора, и стал самопровозглашенным правителем, на церемонии коронации человечеству явился ангел. Прекрасная дева, закованная в латы, спустилась с небес на трех парах крыльев - это была девятая дочь Эйнхазад, посланная на землю, чтобы помочь победить культ Детей Шилен и предотвратить возможную угрозу возвращения темной Богини. В тот судьбоносный день Анаким - посланница света, - принесла благословение Богов первому императору Эльморадена, после чего Шунайман объявил последователей Грэн Каина и Шилен вне закона, сделав единственно верной религией поклонение Эйнхазад. В ходе крупномасштабной религиозной реформы люди забыли о своем происхождении. Истинной создательницей людей была объявлена Богиня света и созидания, а все, кто противился новым порядкам, подвергались преследованиям. Так новоиспеченные правители мира получили новую религию, историю и, чего уж таить, великое самомнение, а Шунайман стал известен как человек, подобный Богам.

    [​IMG]

    2. Немного о природе ангелов и чудесах на земле

    ...Эйнхазад, что стоит над всеми существами, пролила свет на небеса и землю.
    Лучи света, что воссияли во все стороны, получили собственную волю
    и, сформировав тела, подобные своей создательнице, стали ангелами.
    Их свет был чрезвычайно ярок и не принадлежал этому миру,
    но поскольку они имели тела, они не могли оставаться в свете.
    Беспомощно блуждая, они были приняты Эйнхазад как служки.
    Эйнхазад имела также девять детей, которых она поставила
    быть предводителями ангелов...
    ” отрывок из Откровений Кайши

    Девятой дочерью Эйнхазад была Анаким - ангел света, окруженная пламенем духов, ниспосылающая силу откровения на землю. Она разделила свою кровь с Шунайманом, причастила его Святого Догмата и поцеловала в лоб, даруя ему право говорить и действовать с властью света, а также творить чудеса. Так, под руководством Анаким, император создал армию верных - невероятно сильных земных ангелов Нефилим. Стальные воины, бывшие когда-то людьми, были закованы в платиновые доспехи и имели крылья из клинков. Потерявшие разум и сущность человека, а также страх смерти, по воле Шунаймана воины превращались в священных солдат Нефилим и их слуг Гиджантов. Похожие на ангелов, они в последствии были в абсолютной власти императора.

    ...Император Шунайман дал героям дня благословение магией света, обретенной с помощью Анаким, посланницы Эйнхазад. Он создал армию ангелов, чью благородную внешность венчали платиновые доспехи и крылья из клинков. Это были мечники, что несли в мир волю богов, священники, что причастились духовного величия Эйнхазад и величественные пехотинцы...” Хроники Империи

    [​IMG]

    3. Восставшие из Катакомб

    Еще во времена войн, когда культ Детей Шилен только зарождался, уже начиналось строительство храмов поклонения Шилен. Шесть подземных храмов, не принадлежащих ни нашему ни потустороннему миру были скрыты порталами, расположенными глубоко под землей. Позже первый император Эльморадена назовет эти лабиринты Катакомбами, в знак того, что все последователи Шилен тут и останутся. Архитектура Катакомб и построенных по тем же моделям Некрополей напоминает древнюю архитектуру Гигантов, упрощенную Людьми. Прямых свидетельств поклонения в этих местах Шилен или кому либо еще, вы не найдете - во времена Гигантов было не принято создавать предметы, олицетворяющие Богов. Но зато между стандартными в те времена комнатами и галереями расположены каменные статуи, “защитники” подземелий, камень которых заговорен для лучшей связи с потусторонним миром, ведь фанатики верили, что умерев здесь - между страной мертвых и миром живых - обретут вечную жизнь во владениях Шилен:

    ...Это место - наиболее святой из соборов, предназначенных для обитания Шилен по ее возвращении в реальный мир из земель смерти, после перехода ею реки жизни.
    Это - дворец бессмертия, в котором восстанет королева мертвых.

    надписи на глиняных табличках из Некрополя Святых

    Ну, на счет вечной жизни они, конечно, заблуждались, но не так уж сильно. Вскоре после создания Шунайманом армии Нефилим, последователи Богини Разрушения в страхе бежали в подземные храмы, а когда император вскрыл Катакомбы и ввел туда свои войска, он уже не застал ни людей, ни даже демонов - те, кто встретили священную армию, были армией Лилим. По сути своей они были очень похожи на Нефилим, только создавались с помощью тьмы и бессмертие получали из другого источника.

    ...Лилим, солдаты, отдавшие жизнь за Шилен, не могут умереть, поскольку их имена удалены из списка мертвых. Если Лилим погибает, он возвращается к Шилен в потустороннем мире...
    отрывок из Откровения Кайши

    [​IMG]

    В таком случае понятно, что большинство фанатиков свято верили в перерождение в бессмертное тело, но такая привилегия была дана не всем. Раненые или слабые люди перерождались не в рыцарей Лилим, а, по аналогии с Гиджантами, в низших созданий - Лищ (возможно, имеются в виду Личи), призванных чинить и поддерживать Катакомбы, в которых в течение долгого времени только и было слышно, что звуки свирепого боя между лишенными страха солдатами, желающими только уничтожать и разрушать.

    Как выяснилось позже, ответственной за создание армии Лилим и руководство строительством Катакомб, а потом и Некрополей, была Лилит - девятая дочь Шилен и на то время центральная фигура культа, управляющая всем, от религии и до военных действий. Отрывок из Откровений Кайши о Лилит: “...на небесном поле брани мощь разъяренных богов низвергала детей Шилен одного за другим. Потерпев поражение, Шилен вошла в царство смерти, на порог бездны, где пряталась ранее. Она приказала Лилит, дочери, которую она любила больше всех, оставаться на земле и готовиться к ее возвращению. И Шилен прокляла Лилит бессмертием...” Но также известно, что Лилит была Оракулом Первого Титана еще во времена Гигантов и уже тогда служила Шилен, еще Богине Воды. Впредь же, после падения Богини, она получила от нее новое бессмертное тело и осталась на земле для подготовки ритуала возрождения.[​IMG]

    [​IMG]

    4. Священные печати

    Вернемся же к битве. Чтобы окончательно искоренить фанатиков, Шунайман ввел войска в Катакомбы. Бои длились невероятно долго и потери были весьма велики, но все же Шунайман сумел покорить 6 Катакомб, хоть и ценой всей своей армии. Уверенный в окончательной победе, он наложил на подземные храмы первую из семи печатей - Печать Гнозиса (Познания), полученную вследствие откровения Анаким. В тот же миг император обрел способность предрекать будущее и первым, что он увидел, была огромная темная змея, ползущая по земле. Таким образом стало ясно - все еще впереди.

    Главная угроза не была побеждена в Катакомбах: не была обнаружена Лилит, да и основные силы Детей Шилен сумели спрятаться в другом месте - из-за этого напряжение и мысли о грядущих проблемах не покидали голову Шунаймана. Как оказалось, культисты уже заканчивали строительство новой серии подземных лабиринтов - девяти Некрополей, строившихся не одно столетие подземных городов. Новая армия Лилим была уже на подходе и угроза ощущалась все сильнее, но потерявший всю свою армию и основные ресурсы в борьбе с обитателями Катакомб Шунайман был бессилен что-либо предпринять. Тогда помощь пришла с абсолютно непредвиденной стороны - короли подпольного бизнеса всех времен и народов, члены торговой гильдии Маммона предрекли по звездам победу императора над последователями Шилен и прагматичные гномы решили перейти на сторону победителей. Естественно доверять столь таинственным личностям, которые были изгнаны даже из родного королевства, никто не собирался, но и не принять их щедрое предложение император не мог, ведь на кону были жизни всех жителей Эльморадена. Таким образом была заново отстроена армия Нефилим, а Шунайман заключил с Купцами Маммона таинственный контракт, подробностей условий которого никто не знает и до сих пор.

    [​IMG]

    Новая война сил света и тьмы развернулась в глубинах Некрополей, которые в ходе битв были разрушены даже похлеще Катакомб, а вытекающая с них кровь окрашивала реки, моря и даже небеса в алый цвет. Жители страны были в панике и дрожали от страха в то время, как император уверял их в скором конце хаоса и начале новой эры - эры процветания. На деле же Шунайман, уверенный и спокойный, тихо ждал нужного момента. Но ждать ему пришлось недолго: Лилит, Дева Тьмы, вскоре самолично явилась на поле битвы, чтобы схлестнуться с Анаким, Святым Огнем. А вот тут у нас интрига прерывается. Неизвестно, кто бы стал победителем в этом поединке, ведь великий император Эльморадена поступил гораздо проще: он наложил вторую печать - Печать Алчности на все девять Некрополей, запечатывая там разом всех сражающихся воинов обеих из сторон, а так же Анаким вместе с Лилит в Некрополе Апостолов. Возможно это было одним из условий контракта с Торговцами Маммона, а может лишь прихоть человека, сравниваемого с Богом на земле, ведь силой, полученной от Печати Алчности, была способность чувствовать потоки жизни вокруг и регулировать их направления. Интересно также, что даже после того, как какой-то человек так поступил с ее дочерью, Эйнхазад продолжала покровительствовать Шунайману, хоть и прокляла его бессмертием.

    [​IMG]

    После запечатывания бессмертных войск и их предводителей в Некрополях, на поверхности стало гораздо спокойнее. Хоть Дети Шилен в небольших количествах все еще были разбросаны по миру, император не считал их способными вновь начать войну. И в скором будущем за то, что он недооценил противника, повелителю страны Людей пришлось заплатить весьма существенно. Собравшись в одну группу, Дети Шилен сумели захватить так называемый Мост Западного Моря и приступить к осадам южных замков империи. Были захвачены Глудио и Дион. Каким-то образом последователи Богини Разрушения изучили таинственные силы Святого Догмата и сумели применить их при осадах. От этой ужасающей силы вскоре пал и замок Гирана, после чего Шунайман принял решение о сотворении нового мощного заклинания. Он наложил волшебную печать - Печать Раздора, что связала между собой все замки и территории на континенте. В результате, несмотря на то, что он потерял большую часть своего контроля, вражеские войска не смогли управлять захваченными замками. Тогда его армия контратаковала и вернула бразды правления южными территориями в руки императора. Теперь великий Император Шунайман Эльмораденский обладал силой трех печатей.

    На протяжении нескольких последующих лет были созданы Эйнхазад и заговорены Шунайманом еще 4 печати, сковывающие силы Шилен, но о подробностях их создания история пока умалчивает, известно только что одной из них была Печать Наказания, дарующая своему владельцу магические способности, превосходящие силу всех магов Башни Слоновой Кости вместе взятых.

    [​IMG]

    5. Как все усилия первого императора Эльморадена в единый миг пошли насмарку

    Все мы помним печально известного императора Баюма, одного из потомков Шунаймана Эльмораденского, знания о Семи Печатях которого из поколения в поколение, почти тысячу лет, передавались внутри императорской семьи. Как раз во время правления Баюма наступил Золотой Век Империи. Но казалось бы мудрый и рассудительный доселе император в преддверии своей старости помешался на идее могущества и бессмертия и даже связался с самим Повелителем Смерти Халлетом.

    Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим смерть. Моя власть абсолютна. Однако, я не могу вынести того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!” последний император Эльморадена Баюм

    В результате он приказал построить башню до самых небес, чтобы подняться к Богам и просить бессмертия. Но это было не единственное предназначение башни: она была построена особым образом, чтобы передавать запечатанную силу бессмертных воинов Лилим и Нефлим, погребенных в подземных Некрополях и Катакомбах, императору. Башня строилась тридцать лет, и когда Баюм наконец ступил на небеса, Боги были просто ошеломлены его просьбой: “Жалкий людской отпрыск! Ты посмел подняться сюда и топтать наше небо ради своей вечной жизни? Ты ничему не научился у Гигантов? Хорошо! Будет тебе вечная жизнь. Хочешь вечной жизни? Получай! Но попробуй выйти из этой Башни...” В то же время на земле происходило следующее: Святая Солина, узнав о том, что Баюм намеревается использовать силу заключенных в подземельях, разрушила Башню Дерзости, как ее назвали позже, и вся накопленная Баюмом сила ушла обратно в подземелья, забрав с собой силы Семи Печатей, которые тот хранил.

    [​IMG]

    6. Современная история материального Пограничья

    Таким же тяжелым ударом, как падение руин башни на поверхность Адена, был удар по состоянию страны падением последнего из императоров Эльморадена. После исчезновения Баюма начался хаос: борьба за трон, попытки навести порядок после разорения казны постройкой и исправлением последствий рухнувшей Башни Дерзости. А потом еще и это загадочное исчезновение сына Баюма, принца Фринтезы. В результате этих и множества других проблем, империя распалась на существовавшие ранее королевства Аден и Эльмор. Но все это не касалось исследователей императорской династии и феномена исчезновения власти Семи Печатей.

    В сохранившихся записях в Башне Дерзости было сказано, что сила Печатей перешла от Баюма в особые Камни Печатей в телах Лилим и Нефилим. Когда это стало известно, были организованы Революционная Армия Заката и армия Повелителей Рассвета. Они вскрыли Некрополи и Катакомбы, разослали туда отряды, дабы определить, кто сумеет собрать больше Камней. Позже были обнаружены Оракулы Рассвета и Заката, попадая через которые в Разлом Между Мирами обе стороны стали проводить фестивали по уничтожению населявших Разлом монстров и сбору Камней Печатей, которые обменивали у путешественников на Древнюю Адену. Тогда эта старая валюта была еще в ходу у Гильдии Торговцев и Кузнецов Маммона, тоже исследующих полуразрушенные подземелья. Так впервые началось яростное состязание двух сторон за контроль над печатями. Эта борьба отражала в частности противостояние между владельцами замков и теми, кто пытается их завоевать, таким образом самой ценной стала Печать Раздора.

    [​IMG]

    Естественно, при таком положении дел тайна местонахождения Печатей больше не могла быть секретом и многие начали охотиться за их силой. Но большую проблему составляли не алчные лорды и не многочисленные наемники. Семью Печатями заинтересовались силы тьмы, желающие возрождения Шилен. Конечно, глупые люди им несколько помогли, ослабив некоторые печати. Когда Лорды Рассвета узнали об этом, то, чтобы предотвратить катастрофу, они развернули тайное расследование, в котором основную роль сыграла Святая Бездны Элькардия, по слухам одна из дочерей Шилен, не пойми почему восставшая против нее. В ходе расследования выяснилось много доселе неизвестных фактов о Семи Печатях и о том, кто хочет их взломать. Жаль признавать, но все усилия и Лордов Рассвета, и Революционеров Заката по предотвращению захвата Печатей демонами и их помощниками были напрасны.

    [​IMG]

    Эмбрио под руководством Этиса ван Этины вскоре начал строительство Кровавого Алтаря для жертвоприношений Шилен, а сам Этис создал четырех апостолов, вскрывших 4 из Печатей. Истории пока известны лишь двое из апостолов, которые были сестрами-близнецами: Мелисса и Исадора обладали печатями Алчности и Наказания. В чьих руках сейчас находятся Печати Познания, Раздора и остальные три, узнаем, видимо, в следующих хрониках. А сейчас мне остается только сказать, что после пробуждения Шилен все те армии Лилим и Нефилим, запертые в подземных храмах, были принесены ей в жертву так, что даже следов не осталось. Поэтому все опустевшие Некрополи и Катакомбы сейчас закрыты для посторонних, а жрецы, маги и ученые расследуют массовое исчезновение древних созданий.

    Не могу представить, что на такое способен кто-то из этого мира…
    Возможно, это кто-нибудь извне?.. И он обладает просто чудовищной силой...
    ” Жрец

    Что же тут все-таки произошло?..
    Чем дольше ведешь расследование, тем больше вопросов
    ” Сыщик Заката


    Баю-баюшки-баю или нематериальное Пограничье

    [​IMG]

    1. Камалока

    Как я уже писала выше… ...гораздо выше... кхм... Итак, как я уже писала выше, нематериальная часть Пограничья - это Грань Реальности и Камалока. Темные подробности возникновения этих тонких измерений я опишу в одной из следующих статей, ведь все это тесно связано с историей второго по величине материка Эльморадена - Грации. А сейчас непосредственно об опасности мира грез и сновидений.

    Предания не лгут. Результаты исследований в Башне Слоновой Кости подтверждают, что Камалока является результатом проникновения иного пространства в Аден.
    Переселяясь в души наиболее опасных монстров, Камалока усиливается
    ” Капитан Стражи Моен

    Проникая в наш мир, Камалока объединяется с миром снов, населяя его кошмарами такой силы, что сон может оказаться смертельным даже для сильного духом воина. Но так как Камалока - это все же измерение, то у нее тоже есть свои земли и их окрестности. Нынче нам известно всего о двух видах земель - Зале и Лабиринте Бездны - и об Окрестностях Камалоки. Благодаря скрупулезной работе магов и ученых всего Эльморадена мы теперь обладаем необходимыми знаниями, чтобы противостоять этой угрозе: был найден способ временного перемещения душ храбрецов внутрь земель Камалоки, дабы те могли сразиться с населяющими ее кошмарами, будучи готовыми и во всеоружии, а не быть застигнутыми во время сна. Но в ходе экспериментов был обнаружен тот факт, что особые монстры Камалок возрождаются каждый день, сколько бы их не убивали. Жрецы, исследующие перенос душ в Камалоку, сообщили настораживающую весть, будто бы при многократном посещении Камалоки душа воина изнашивается и, чтобы избежать смерти, впредь будет строго запрещено переноситься в один вид земель сновидений более одного раза в день, ведь для отдыха и восстановления души нужны сутки.

    И помните, что если вы умрете в Окрестностях Камалоки, никто не сможет помочь вам. Ваша душа будет оставаться там, пока не закончиться ваше время пребывания или пока не исчезнут все Канабионы.
    Это место связанно с вашим сном, помните
    ” Следопыт

    [​IMG]

    2. Грань Реальности

    Грань Реальности - это та тонкая материя, которая связывает мир кошмаров Камалоки с крайней материальной частью Пограничья - Разломом Между Мирами. Именно по этой причине Грань с Разломом так похожи внешне и по своей структуре, там обитают схожие монстры, но принципы существования этих измерений сильно отличаются. Так на нематериальное Пограничье никогда не распространялась сила Семи Печатей, заключенная в подземельях и Разломе. И все желающие все еще могут отправиться в Грань через Следопытов и принять участие в вечном сражении на Площади или в Башне.

    Грань Реальности - это отражение реальности, которое можно найти во сне… Она находиться на границе миров - виртуального и реального. По форме напоминает Разлом Между Мирами и, скорее всего, как-то связана с ним.
    Но точно никто не знает. Ясно только одно - от этого всего нужно избавиться как можно скорее.
    Если вам интересно, то попробуйте бросить вызов реальности.
    ” Следопыт

    [​IMG]
     
  4. TopicStarter Overlay

    Ноэль

    Ноэль
    • Администратор
    Сообщения:
    20.552
    Симпатии:
    19.422
    Баллы:
    674
    Лучшие ответы:
    27
    Пол:
    Мужской
    Рейтинги:
    +27.897 / 550 / -171
    [​IMG]

    Земли Орена. Завершение. Эльфийские земли.

    ... Ветви. Древа. Жизни. Будут. Поддерживать. Небо...
    ...Корни. Древа. Жизни. Покроют. Землю...
    ” Древень

    Именно так звучит древнее пророчество духов эльфийских лесов - Древней, потомков Древа Жизни и братьев Нимф. Благодаря этим словам надежда на возрождение священного древа Эльфов, а вместе с ним и всех эльфийских лесов, не покидает сердца созданной из воды расы. А вот на возрождение лесов по другую сторону Туманных Гор надеяться не приходится с момента окончания древнеэльфийской войны, ведь вся земля там была выжжена мощным проклятьем.

    [​IMG]

    История возникновения двух рас Эльфов.

    Эльфы. Темные и Светлые. Такие непохожие дети одной Богини, они стали теми, кем мы их знаем сегодня, еще задолго до развала Эльмораденской империи. Изначально все Эльфы были едиными созданиями Богини Воды Шилен. Но после войны Богов среди живущих под руководством Гигантов Эльфов начали ползти странные слухи. Зарождение движения Бурых Эльфов, как они тогда себя называли, началось еще во времена изгнания Шилен. Часть Эльфов считала, что они не должны отрекаться от своей истинной создательницы и отказывались служить новой Богине Воды. Все-таки Шилен была их матерью, а присягнув Еве они стали бы предателями. Однако, вследствие последующего падения Гигантов и сопутствующих этому проблем, Эльфам было не до разборок религиозных перипетий, у них была более важная проблема: как утвердить власть среди поглощенных хаосом рас, оставшихся без покровительства Богов и Гигантов, при этом не потеряв большую часть своего народа в кровопролитной борьбе?

    Вначале у них это неплохо получалось. Эльфы объединили все расы под своей эгидой, но не смогли удержать порядок, так как их талант к политике был значительно ниже умений Гигантов. В итоге бунта Орков Эльфы оказались на грани уничтожения. Загнанные в угол континента, они были вынуждены принять помощь самой слабой на тот момент расы, единственной, согласившейся помочь - Людей. Но чтобы те могли хоть как-то сражаться против Орочьей армии, Эльфам пришлось обучить Людей своей магии, что впоследствии и стало их погибелью. После победы над Орками и союза с Гномами Люди восстали против Эльфов, чьи военные силы были почти истощены в недавно оконченной войне. Эльфы не могли противостоять численности Людей, теснивших их глубже в леса, и 12 эльфийских Тетрархов объединили свои силы для создания мощного барьера вокруг своих земель, дабы никто не мог ни войти, ни выйти.

    Прошло немного времени, и Бурые Эльфы, гордые и стремящиеся к независимости, стали выдвигать предложения о снятии барьера, выходе в мир и даже попытке сбить корону с Людей, захвативших почти весь континент. Но основная масса Лесных Эльфов была против такой авантюры: под защитой барьера они чувствовали себя в безопасности и не хотели жертвовать этим ради любопытства и мести. Однако они недооценили настойчивость Бурых Эльфов. Те понимали, что с броней и оружием Гномов Люди, при их численности, не чета оставшимся после войны Эльфам. Бурые предлагали для решения этой проблемы изучение черной магии, магии значительно мощнее той, которой они располагали. Несмотря на протесты верховных Эльфов, Бурые обучились темной магии у человеческого мага Даспариона в обмен на секрет вечной молодости, за что были изгнаны в леса по другую сторону Туманных Гор.

    Тогда и разгорелась война между Эльфами. Война, которая бесспорно окончилась бы поражением Бурых Эльфов, так как их число было значительно меньше. Но тут факты расходятся. Существует две версии окончания войны: первую рассказывают Светлые Эльфы, вторую же - Темные и, какая из них на самом деле имела место, уже не знают и сами Эльфы.
    Первая версия событий: благодаря использованию тайн черной магии и наставлениям Даспариона Бурые Эльфы смогли взять верх в войне и успешно теснили Лесных Эльфов, которые боролись уже из последних сил, но все же смогли выжить, наложив мощное проклятие на армию противника. Проклятье было столь мощное, что сожгло могучий лес и в одно мгновение навсегда изменило облик Бурых Эльфов. Те из них, кто выжил, скрылись в большой пещере под ответвлением Туманных Гор и ждали века, пока сила проклятья не ослабеет.
    Второй вариант происходившего: несмотря на превосходство в магии, численность Бурых Эльфов оказалась еще меньше после объявления войны - мало кто остался на стороне с менее выгодной позицией, так что победа Лесных Эльфов стала только вопросом времени. Но, несмотря на это, в рядах Лесных появился безумец, предлагавший правителям легкий и быстрый вариант расправы над противником - мощное проклятье. Естественно, все старшие тетрархи были против столь зверского и радикального решения, особенно, если учесть тот факт, что капитуляция Бурых была на носу. Но тот безумный эльф был не согласен с таким виденьем ситуации; неизвестно, где он раздобыл столь сильное проклятие, кто его ему обучил или же он выдумал его сам, что было бы не удивительно, но факт остается фактом: армия Бурых Эльфов была проклята на века.

    Выжившие были вынуждены скрыться от лучей солнца и строить новую цивилизацию под землей, в огромной пещере под Туманными Горами, разделяющими теперь земли Светлых и Темных Эльфов.

    Пусть Эйнхазад и Ева благословят ваш могучий клинок” Мастер Синдет

    Одни продолжали почитать Эйнхазад и Еву, а другие стали поклоняться Грэн Каину и Шилен. Сейчас же, после того, как Темные Эльфы оказались преданы собственной Богиней, они оставили свои души на милость Бога хаоса.

    Наша раса всегда служила тьме... Или нет?
    Что если это только пропаганда наших бледнолицых братьев? Подумайте об этом!
    В конце концов, это из-за них весь мир считает, что мы создания теней!
    Они используют свою светлую кожу и обезоруживающие улыбки, чтобы убедить всех в своей правоте! Мы, Темные Эльфы, не должны игнорировать подлую ненависть,
    которая скрывается за их лживыми улыбками!
    ” Мастер Эрина

    Мы отвергли Богиню, чтобы спасти свою расу. К счастью, мы получали силу не только от тьмы, поэтому теперь можем познать новую религию, хоть и не уверенны, что это принесет какие-то результаты. Я говорю о Хаосе. Вера - такая сложная вещь... Верить тяжело, не верить - еще хуже” Магистр Ксеновия

    [​IMG]

    Эльфийская Деревня


    Большой светлый город над озером, войти в который можно по трем длинным мостам. Окружающий город лес поистине прекрасен, а сверкающий Водопад Звездное Сияние виден уже на окраине города. В прохладной умиротворяющей тени центрального Древа Жизни чувствуешь себя защищенным от всех бед, а тихий шелест трав и журчание воды помогают обрести духовное равновесие...
    Когда-то все было именно так. Увы, большой город Эльфов уже далеко не так прекрасен: по пустынным улицам катятся сухие пожелтевшие листья, по всей округе слышны разносимые ветром стоны погибающего от кровавого дождя Древа Жизни. Но этот заброшенный город по прежнему остается главным культурным и духовным центром Светлых Эльфов, который им пришлось покинуть из-за новых опасных монстров и неизбежной гибели их священных деревьев, которые они не в силах спасти от действия кровавого яда, пропитавшего округу. Кажется, что даже любимый Эльфами водопад начинает тускнеть под лучами кровавой луны.

    Кажется. вы много путешествуете. Бывали неподалеку от Эльфийской Деревни? Интересно, как там дела?.. Я так по ней скучаю...” Ювелир Рэлфорд

    [​IMG]

    Тень Древа Жизни

    Местность, где посреди старых эльфийских руин из специально обустроенного озера растет самое древнее, первое Древо Жизни, настолько большое, что его тень покрывает не только руины вокруг, но и часть одного из ведущих в город мостов. От этого материнского дерева и произросли остальные четыре, которые можно найти по всей территории Светлых Эльфов. В тех руинах раньше жила фея-арахна Нерупа, заключившая с договор о защите и заботе о священном древе. Но, как и Эльфы, она была не в силах как либо помочь дереву и ей тоже пришлось покинуть лес. Гибель Древа Жизни стала ужасающей новостью не только для Светлых Эльфов, ведь, по некоторым древним преданиям, именно Древо Жизни созданное Эйнхазад, поддерживает защитный барьер вокруг мира и не дает существам из других измерений проникать в Эльмореден. Сейчас этот барьер истощился и темные существа стали наводнять и так израненный мир, не трудно себе представить, что случиться, исчезни этот барьер вовсе. Именно поэтому Старейшина Эльфов Астериос отправился искать Магмельд, где, как он полагает, должно быть решение этой проблемы.

    [​IMG]

    Эльфийский Лес


    Когда-то зелень этого леса затмевала все остальные краски, а спокойное журчание ручья и протекающей неподалеку реки утихомиривали даже некоторых недружелюбных дриад. Но безопасно ровно как и столь прекрасно здесь было только очень давно. После эпидемии в Море Спор некоторые и опасные, и достаточно мирные существа сумели вырваться оттуда и перебраться в Эльфийский Лес чтобы выжить. В основном это духи ветра Лирейн и разные Дриады, но опасаться стоит так же пауков и низших орков. А после начала засыхания так же и местного Дерева Жизни, можно было бы подумать, что в Эльфийском Лесу начинается осень, да только разработчики не предусмотрели смену времен года в мире Эльмораден, так что это означает начало гибели всего леса под действием темных сил.

    [​IMG]

    Радужное Озеро

    Радужное Озеро или Озеро Ирис - огромное глубокое озеро, одно из самых больших в мире. О красоте озера и окрестностей Эльфы слагали стихи. Так же вода этого озера обладает сильной духовной энергией, которая привлекает сюда загадочных прекрасных нимф. Некоторые удачливые путники видели этих неуловимых существ танцующими на водной глади и рассказывали удивительные истории о их красоте, потом многие, конечно, пытались застать нимф, но эти робкие или просто осторожные по своей натуре духи, за что их нельзя винить, стали еще лучше скрываться от любопытных глаз. Теперь, если повезет, можно лишь услышать эхо прекрасных песен нимф.

    [​IMG]

    Эльфийская Крепость

    Массивное сооружение, не лишенное красоты и специфического эльфийского стиля, хоть и построено для военных целей. Не смотря на полчища нежити, обитающие в крепости, некоторые путешественники все же отваживаются подходить к этому месту. К примеру эльф Нортвинд путешествует по Эльфийскому Лесу размышляя о судьбе, любви и войне. Он рассказывает историю о трагической любви, которую услышал несколько дней назад:

    Это давняя историю двух влюбленных. Однажды мужчина обнаружил, что он заражен неизлечимой болезнью. Даже волшебство не помогало. Вместо того чтобы сказать своей возлюбленной, он притворился, что зол на нее и оттолкнул ее.
    Через год оба умерли: он - от болезни, а она - из-за разбитого сердца. Судьба может быть весьма беспощадной, разве не так?
    ” Нортвинд

    [​IMG]

    Выслушав историю о пускай и трагической любви, давайте же продолжим историю о кровавых битвах. Одна из самых крупномасштабных битв во время войны Эльфов, проходила в лабиринтах этой крепости. Во время всей войны, обученные темным искусствам Бурые Эльфы использовали любые возможности для перелома хода битвы, что им в общем то и не помогло. В ходе очередной попытки они воспользовались умениями призыва существ из других измерений для призыва демонов: в Эльфийской Крепости были призваны Дагониэль и его Посланник Малекс, которые были освобождены после этой битвы, но Малекс отказался возвращаться в преисподнюю вместе со своим хозяином, он предпочел остаться в глубине лабиринта крепости. Но это не единственное призванное существо наводящее страх на путешественников - Лорд Зомби Фаракелсус, один из оживленных для войны солдат, но в отличии от остальных, этот почему-то стал бессмертным кровожадным монстром активно отказывающимся отправляться на покой.

    [​IMG]

    Деревня Темных Эльфов

    Как там дела в Деревне Темных Эльфов? Я действительно забочусь о благополучии этого народа. Темные Эльфы так отчаянно сражались, чтобы остановить монстров Шилен...
    Должно быть к Деревне сейчас непросто подобраться
    ” Рабочий Склада Карлон

    Единственными дорогами в город служат два темных витиеватых туннеля, но в западном недавно случился обвал и расчищать его никто уже не будет. Так что пройти можно только через восточный туннель. Зато сразу по входу в город мы можем оценить всю монументальность архитектуры пещеры, в которой некогда ставшие расой тьмы Бурые Эльфы сумели не только выжить но и построить новую цивилизацию. На обилие света и спокойной умиротворяющей обстановки при первом посещении этого кроваво-темного места лучше не рассчитывать, так у страха, беспокойства, удивления и желания бежать, хоть не будет соседства с большим разочарованием.

    [​IMG]

    Пока Шилен не приступила к недавним решительным действиям по пробуждению и не превратила город в водоворот крови и магической энергии, привлекшей сюда опасных демонов, здесь было приятное, слегка синеватое освещение, от статуи была видна только рука, пол над огромной статуей Шилен и западный выход были целы, дома были населены Темными Эльфами и вообще было гораздо приятнее там находиться, даже вполне реально там жить, если вы цените тишину, спокойствие, уединенность, приглушенный магический свет и особенности темноэльфийской архитектуры, хотя для большинства там было слишком мрачно. Сейчас же город представляет из себя опасное сочетание крови Шилен, магии покинувших это место Темных Эльфов и притягиваемой энергии из других измерений. Будьте осторожны, если вам вдруг понадобится там побывать. Ведь это место покинули даже Темные Эльфы.

    Подождите минутку, пожалуйста. Я все никак не могу успокоится...
    Мне кажется, я живу в каком-то кошмаре. Хорошо, что я успел прихватить
    хоть какие-то вещи, когда уходил из деревни
    ” Торговец Валлодос

    [​IMG]

    Сад и Храм Шилен

    Сад Шилен представляет собой равнину, покрытую кустарником и обрамленную деревьями. Один край этой равнины углубляется в горы, а другой является крутым каменистым берегом океана. Население из бурых шакалов, волков и проказных гоблинов с мелкими бесами делает эту местность за Деревней Темных Эльфов практически не опасной по сравнению с тем, что находится по другую сторону от деревни. Бесы, спокойно летающие между редко растущими деревьями, когда-то были слугами Темных Эльфов, что символизировали их кандалы, но однажды они сумели побороть сдерживающее заклятие, и Эльфы не стали уже их ловить.

    Храм Шилен находится в глубине “сада” и представляет собой высокое темное готическое здание. Внутри все, как и полагается Богине Разрушения, довольно мрачно, кроваво, но, не могу спорить, впечатляюще, хотя без красного свечения и кровавых алтарей, установленных фанатиками для жертвоприношений, было намного лучше.

    [​IMG]
    Темный Лес или Алтарь Зла

    Когда-то в этой местности располагался только Темный Лес, и было гораздо спокойнее, чем сейчас, но после начала кровавых дождей и чумного тумана окрестности подверглись сильным мутациям, и теперь там рыщут полчища монстров, гораздо опаснее прежних. Особо любопытным путешественникам обязательно к вниманию: пытаться открыть или даже подходить к похожим на сундуки предметам, попадающимся на пути, крайне не рекомендуется. Ничего кроме острых зубов и желудочного сока вы там не найдете, разве что свою погибель.

    Центральным сооружением в этом месте является Алтарь Зла, построенный служителем Шилен Эмбрио, создавшим апостолов, которые теперь приносят кровавые жертвы во имя Шилен на этом алтаре невиданных ранее размеров. Он - необходимая деталь в ритуале сбора энергии для возрождения Богини Разрушения.

    [​IMG]

    Кровавые Топи

    А здесь раньше располагалось широкое, мрачное, изобилующее растительностью, жабами, агрессивными призраками и столь же агрессивными гнилыми деревьями глубокое болото. Единственное, что изменилось после мутаций, принесенных кровавым дождем и туманами, это красочность и атмосфера: теперь растительности там еще больше и она стала еще более агрессивной; монстры еще страшнее и отвратительней живописней; смена дня и ночи по-прежнему практически незаметна, а бряцающие, жующие, хрустящие, чавкающие, дребезжащие и другие очаровательные звуки стали нормой для этой местности уже очень давно. Особенно остерегаться стоит Мутанта Дартаниона: испив крови из дождя, он мутировал сильнее, чем остальные, и обладает теперь невероятными размерами и мощью.

    [​IMG]

    Гнездо Пауков

    Эту часть земель Темных Эльфов мутации и полчища новых монстров обошли стороной. Если у вас есть базовые навыки воителя или мага, вы не боитесь мелких паучков и любите отдыхать, наблюдая за морем, можете прийти сюда и устроить отдых на природе. Любые необходимые припасы можно купить по сниженной цене у Торговца Тиры, Темной Эльфийки, живущей неподалеку от дороги, ведущей в земли Глудио. Ориентируйтесь на группу красных шатров и дым от костра.

    Здравствуйте! Меня зовут Тира. Я живу здесь одна, но ко мне часто заходят путешественники... Если вам что-то нужно, я могу продать это по сниженной цене” Тира

    Но заходить глубоко в лес юго-восточнее Гнезда Пауков я бы не советовала. Недалеко от скалистых утесов вокруг местной крепости можно нарваться на Зверя Безумия. Не подумайте, что это всего лишь бешеная зверушка. Этого зверя создали мистики Школы Темного Искусства в ходе своих экспериментов. Он может генерировать мощные ментальные импульсы и даже подчинять себе других животных, воздействуя на их психику.

    [​IMG]

    Школа Темной Магии

    Внушительное монументальное строение, каньоном врезающееся в почву у скалистого обрыва к морю. Отсутствующий потолок открывает для нас только верхний ярус подземного здания, многие залы с потолками в четыре этажа находятся гораздо глубже и скрывают оставшихся здесь существ. Найти в залитых бледным солнечным светом лабиринтах можно лишь демониц Меркенис и Кайшу, последняя из которых является Герольдом Короля Личей Икара и знает множество тайн Темного Искусства, а также повелевает летучими мышами. Когда-то здесь были заключены многие виды монстров, на которых лучшие маги Темных Эльфов практиковались в темной магии. С тех пор все в округе настолько пропиталось злом и темной магией, что ее чувствует даже воин-новобранец вроде часового Анники: “Я обучаюсь профессии часового. Меня направили сюда на тренировку, но я просто не могу себя заставить идти дальше...

    [​IMG]

    Церемониальный Алтарь и Холм Черного Камня

    Холм Черного Камня представляет собой широкую равнину, поросшую редким кустарником и заставленную высокими и узкими черными скалами. В таком скудном районе даже монстров толком не водится. Но между местными холмами большими черными колоннами, по форме напоминающими факелы, обозначена дорога от Школы Темной Магии к Церемониальному Алтарю. Эту дорогу легко не заметить из-за кустов и деревьев, но раньше ею часто пользовались. Что не так уж и удивительно, ведь у Церемониального Алтаря когда-то жили самые выдающиеся маги Темных Эльфов, среди которых были Ведьмы Варика и Аркения. А сам Алтарь был построен для проведения церемоний и праздников Темных Эльфов. В соответствующие дни там собиралась вся деревня, а заканчивались празднования в городском храме.

    [​IMG]

    Водопад Ундины

    Высокий водопад на краю хребта Туманных Гор, впадающий в одно из глубочайших озер Эльморадена, противоположный берег которого уже считается Нейтральной Зоной между Эльфийскими владениями. Внутри водопада есть глубокая пещера забавной кольцевидной формы: зайдя вовнутрь, разрываешься между двумя ответвлениями, а пройдя круг по одному из них, обнаруживаешь, что выходишь из второго. Хотя бродить там следует аккуратно, ведь в сырости и темноте пещеры живет медуза Шисласис и ее пещерные василиски.

    [​IMG]
     
  5. TopicStarter Overlay

    Ноэль

    Ноэль
    • Администратор
    Сообщения:
    20.552
    Симпатии:
    19.422
    Баллы:
    674
    Лучшие ответы:
    27
    Пол:
    Мужской
    Рейтинги:
    +27.897 / 550 / -171
    Предисловие

    Все Мы прекрасно знаем, что у нашей любимой игры есть свой сюжет, на который множество игроков не заостряют внимания, но есть те, кому интересна история становления новых и старых хроник.
    Мне бы хотелось в илюстрациях показать многим, сказания о хрониках, на которых мы сейчас играем, а именно Goddess of Destruction.


    Глава 1

    Пленение Шилен

    Шилен, дитя Эйнхасад и Грэн Каина, была совращена своим отцом, богом хаоса. Узнав о том, что дочь беременна от собственного папы, богиня созидания лишила ее всей власти и изгнала с позором. Скрывшись от проклявшей ее матери, Шилен, снедаемая* гневом и отчаянием, родила злых духов, отпрысков Грэн Каина. Некоторое время спустя она развязала войну с богами, изгнавшими ее. Шилен потерпела сокрушительное поражение. Отправив в последний бой собственных детей и в результате потеряв их, она создала свой мир — мир страданий и смерти, и с тех пор все умершие попадали туда. Инстинкты, проснувшиеся в Шилен после связи с Грэн Каином, толкали ее на путь уничтожения всего сущего, и даже поражение в войне и смерть детей не могли остановить ее порывов. Чтобы предотвратить разрушение мира, Эйнхасад наложила на Шилен печати, связавшись через императора Шунаймана с ангелом Анакимом и получив его поддержку. Эти оковы оказались под контролем крови Шунаймана, и богиня разрушения была не в силах высвободиться.

    После смерти императора люди, жаждущие силы богов, стали вскрывать печати Шилен, и она получила шанс покинуть место своего заточения.

    Глава 2

    Возвращение Шилен

    Из-за жадности людей 4 из 7 печатей были вскрыты, и Шилен, скованная в темноте, вновь открыла глаза. Она стала искать способ разбить остальные оковы, сдерживающие ее силу. Для снятия печатей ей требовалось отвлечь внимание Эйнхасад, для чего нужна была Тьма, восстанавливающая силы.

    И Шилен задумала Великое Жертвоприношение. В первую очередь она приказала своим слугам ритуально убить адептов некрополиса и катакомб, после чего сотворила Черную Луну, ставшую ее глазами в наступившей тьме.

    Шилен стала выискивать в Эльморедене новые объекты для заклания. Долго сдерживаемое дыхание богини изрыгнулось в мир вместе с ее кровью, когда она наметила для себя жертв. Первыми почувствовали пробуждение Шилен темные эльфы: все приметы ее приближения, о которых написано в Книге Откровений, сбылись. Они принялись молиться о возрождении и пришествии покровительницы.

    В это время король Адена Амадео Кадмус созвал именитых ученых и повелел узнать все о Шилен. Результаты исследований были весьма неутешительны. Переполненный страхом, Амадео обратился к пророку Айнхованту. Тот рассказал королю, что в войне с богами гиганты едва не победили; это означало то, что получивший силу гигантов сможет предотвратить разрушение мира, начатое пробудившейся богиней смерти.

    [​IMG]

    Глава 3
    Пророк Айнховант

    Живший на свете уже несколько сот лет, Айнховант был пророком, с которым говорили боги. Он дал Амадео совет, который запутал и сбил короля с толку.

    Айнховант утверждал, что люди, обладающие силой богов, при получении силы гигантов станут сильнейшими существами.

    [​IMG]

    Глава 4
    Гиганты

    Раса гигантов появилась в начале времен. Доподлинно неизвестно, откуда они взялись, но в некоторых источниках говорится о том, что они пришли одновременно с богами.

    Их мощь хотя и основывалась не на божественном происхождении, но была очень велика. И когда гиганты бросили вызов высшим существам, то преимущество было на их стороне.

    Боги, ослабленные внутренними распрями, вынужденно отступали перед полными необоримой ярости атаками. Лишь когда была запечатана Шилен и все силы направлены против гигантов, удача повернулась к воинству, возглавляемому Эйнхасад и Грэн Каином. В ходе борьбы менялись очертания материков, появлялись новые моря, в пучине которых скрывались пики высочайших гор. В конце концов гиганты были побеждены. Последний из них, Гермункус украл часть силы Эйнхасад и спрятал ее в соседнем измерении. За это плененный король гигантов был лишен рук и ног, а дух его запечатан на Небесном Острове.

    [​IMG]

    Глава 5
    Сила великого гиганта

    Сила гигантов была иной природы, нежели та, которой обладали боги. Дух героев эпохи гигантов, сохраненный в свитке потустороннего мира, мог пробудить эту мощь в способном им воспользоваться. Шилен нашла дух Герминкуса на Небесном Острове и пробудила его. Ее посылы вернуть ему жизнь не нашли отклика, так как он решил воспользоваться силой, заключенной в свитке.

    [​IMG]

    Глава 6
    Солнечное Затмение

    Почти сразу после того, как небо стало кровавым, началось солнечное затмение. Черная луна полностью закрыла солнце и воцарилась тьма. Это Шилен, выжидавшая случая, проникла в Эльмореден.

    Даже для богини это оказалось нелегко. Кровь Шилен дождем пролилась на земли Эльморедена, заражая реки и озера, разрушая здания и приводя монстров, отведавших ее, в бешенство. К тому же это ослабило защитный барьер мира и привело к массовому появлению созданий тьмы.

    [​IMG]

    Глава 7
    Древо жизни

    Губительная кровь богини повлияла и на Дерево Жизни, которое, очищая землю и воду от яда, стало гибнуть. Чтобы спасти его, старейшина эльфов Астериос взялся за изучение записей гигантов о создании мира. Во время исследований он обнаружил древнюю рукопись, в которой упоминается Магмельд. В этом измерении, запечатанном дверью с особыми наговорами, богиня света Эйнхасад собрала прекраснейшие вещи Эльморедена. Помимо прочего она поместила в Магмельд небесный луч, который способен очистить от любой тьмы.

    Эльфийский владыка понял, что с помощью этого луча можно предотвратить гибель священного Дерева, но в рукописи не было ни слова о том, как попасть в Магмельд. Ответ пришел во сне. Астериос увидел дорогу, ведущую в другое измерение. Теперь ему оставалось лишь найти таинственную дверь, преграждающую путь. Шанс был ничтожным, но выбирать эльфу не приходилось: если погибнет Дерево Жизни, весь Эльмореден отправится в небытие.

    [​IMG]


    Глава 8
    Союз Адена и Южной части Грации

    Кровавый Дождь, конечно же, заметили не только эльфы. Король Адена Амадэо Кадмус связался с Астаином, правителем Эльмора, и Кецерусом, правителем южной части Грации. Он предложил заключить союз, чтобы вместе противостоять угрожающей опасности.

    Астаин был против ввода войск на его землю, и договор не был подписан. Тогда Амадэо решил действовать в одиночку. Он собрал секретные боевые группы и разослал во все страны, чтобы найти Силу, о которой говорил пророк Айнховант.

    В это время Лорды Семени Грации получили от Шилен приказ завершить Великую Жертву и приступили к действиям. Они принялись ритуально убивать все живое внутри и за пределами семени. Кецерус, который не прочь был заключить тройной союз и отказался лишь из-за того, что Астаин не поддержал эту идею, немедленно отправил гонца в Аден. Амадэо с радостью принял предложение правителя южной части Грации. Союз был заключен. В основу договора легли пункты:

    соединить силы, чтобы предотвратить бедствия, вызванные Шилен;
    разрешить свободное передвижение по своим территориям союзным армиям и отдельным группам;
    выделить войска, чтобы найти Тайную Силу.
    Астаин так и не присоединился к союзу.

    [​IMG]

    Глава 9
    ГИГАНТЫ

    Кровавый Дождь, пролившийся на Эльмореден, отравил немало созданий, и их гибель вернула Шилен часть ее силы, но этого было недостаточно, чтобы разрушить печати, которые сковывали богиню смерти. И она стала искать другие способы принести еще больше мучений и смертей в этот мир.

    Шилен вспомнила о короле гигантов, который мечтал сделать свою расу равной богам и поддался ее уговорам украсть силу Эйнхасад. В разразившейся тогда битве гиганты были уничтожены. Король гигантов осознал, что Шилен просто использовала его. И тогда в последние мгновения своей жизни он спрятал украденную у Эйнхасад силу где-то в глубинах пространства. Чтобы найти ее, Шилен вызывает духа короля гигантов и делает ему предложение:

    «Скажи мне, где ты спрятал силу Эйнхасад, и тогда я воскрешу тебя».

    Но, наученный прежним горьким опытом, он понимает, что не может доверять коварной богине. К тому же какая радость помогать тому, из-за кого исчез весь твой народ? Никакие посулы и обещания Шилен не смогли повлиять на решение короля гигантов. Его дух рвет сеть заклинаний и ускользает от богини. Он не замечает, что одно совсем-совсем простенькое волшебство отмечает его путь, а на лице Шилен играет лукавая улыбка.

    Король гигантов сам хочет найти силу Эйнхасад. И тогда ему не понадобится помощь богини смерти, чтобы воскреснуть. Шилен остается лишь проследить за духом и выкрасть силу для собственного освобождения.

    Все-таки Шилен сделала правильный шаг.



    Глава 10
    Туман чумы

    Странный туман накрыл весь материк. И спустя некоторое время по всей земле стала неистовствовать чума неизвестного происхождения. Болезнь очень быстро распространялась, унося сотни и тысячи жизней. Целые деревни и города были опустошены.

    Для расследования и устранения причин недуга из Адена и Эльмора были отправлены отряды ученых и наемников. Все они потерпели неудачу и, как и многие другие, стали жертвами эпидемии. Туман сгущался все сильнее и сильнее, и гипотеза, что это дело рук Шилен, находила все новых сторонников.

    В это же время старейшина эльфов Астериос, который для спасения Дерева Жизни отправился на поиски пространственной двери в Магмельд, получает подсказку от Нерупы* и направляется к водопаду Анхелю. Там он встречает странный туман, который очень похож на тот, что принес с собой чуму. Астериос рассеивает этот туман, и перед ним предстает пространственный разлом, который ведет в Магмельд.

    — Нерупа: один из арахнидов, старший из 3 детей в семье. Доблестный воин, заключивший договор с Древом Жизни. В обмен на бессмертие он обязался стать защитником Древа. Отвечает за нить Судьбы «Прошлое».

    [​IMG]

    Глава 11
    Магмельд

    Магмельд — измерение, в котором Эйнхасад собрала прекраснейшие вещи мира.

    По прибытию туда Астериос встречает вождя кошек Слаки и узнает, что Небесный Луч, охраняющий это место, заслонен взошедшей черной луной. Старейшина эльфов решает дождаться появления света Эйнхасад, ведь только он может спасти Древо жизни. Чтобы не терять время попусту, Астериос собирает древние рукописи, в которых упоминается Луч и изучает их.

    Из манускриптов старейшина эльфов узнает еще об одном семени Шилен, которое упало в Магмельд множество веков назад. Называемое Стихийным Бедствием, оно никак не могло прорасти из-за света Эйнхасад. Астериос опасается, что из-за восхода черной луны может случиться непоправимое. Он бросается на поиски.

    Но время упущено, и семя Стихийного Бедствия уже проросло в Магмельде, призванный Шилен Лорд Бедствий Агахель освободился от сковывавших его пут света. Он использовал пространственный пролом и наслал на Эльмореден муки глубин ада — злорадную чуму. Под ее гнетом мир стал медленно погружаться в объятия смерти.

    [​IMG]

    Глава 12
    Земляной червь Трискен

    Шилен пробуждает земляного червя Трискена, который был усыплен гномами. Она намеревается использовать его в качестве тоннеля для жертв, который будет связывать Эльмореден с миром духов. После долгого сна Трискен разгневан, и когда к нему попадают десятки тысяч созданий, отведавших кровь Шилен, он приносит всех их в жертву. Страдания и кровь умерщвленных через тело земляного червя попадает в мир духов.

    Впервые об ужасном жертвоприношении узнали благодаря пропаже красисов, темных эльфов, изгнанных из-за того, что они продали свои души ради мести.

    Старейшина Сипиэль заметил, что внезапно опустела деревня, основанная красисами. Опасаясь мести с их стороны, он решил выяснить, куда они исчезли. Поиски приводят старейшину темных эльфов к Мифриловому Руднику, где он становится свидетелем того, как красисы и другие последователи Шилен приносятся Трискеном в жертву.

    Это зрелище потрясает Сипиэля, который, как и все его сородичи, свято верил в Шилен. Вернувшись в деревню, он немедля собирает совет, и рассказывает на нем обо всем, что увидел в Мифриловом Руднике. Темные эльфы узнали о предательстве богини, и их переполнила горечь и скорбь. После долгих прений они решили отречься от нее. Так Шилен потеряла своих верных последователей.

    [​IMG]

    Глава 13
    Наблюдающий

    С недоступных высот кто-то наблюдал за всем происходящим. Эльмореден был для него подобен маленькому мячику, болтающемуся на нитке.

    Но иногда маска напускного равнодушия сменялась на его лице улыбкой. Пусть даже на мгновение, люди доставляли ему радость. Люди, его неудавшееся творение. Эти создания, которые были просто выброшены на материк, эволюционировали и теперь вместе с другими творениями Эйнхасад собираются противостоять Шилен. Где-то в глубине души он даже чувствовал гордость.

    Пророк, который долгое время находился рядом с ним, спросил: «На чьей вы будете стороне?» «Конечно же, на стороне своего ребенка» — был ответ.

    «Почему же вы с таким удовольствием смотрите на этих созданий?» — не понял Айнховант. Наблюдающий расхохотался, а отсмеявшись, вкрадчиво произнес: «Они ведь тоже мои дети».

    Глава 14
    Новое Начало

    Возрождение Шилен, это может стать концом, но может — и началом. Пророк покинул чертоги наблюдающего, намерений которого он так и не смог до конца понять, и отправился на Аден.

    Вот-вот должны наступить по-настоящему трудные времена, и Айнховант обязан предупредить об этом жителей Эльморедена.

    [​IMG]

    Глава 15
    Печати Шилен

    Печати Шилен, созданные Эйнхасад и заговоренные кровью императора Шунаймана, сдерживали ее во тьме, однако, существовало великое предсказание о том, что плененная богиня разрушения однажды вернется. Эмбрио, мечтающий о воскрешении Шилен, досконально изучил предсказание и стал действовать, чтобы приблизить миг ее освобождения. Он создал кровавый алтарь, своими размерами поражающий воображение и необходимый для сбора энергии, достаточной для реинкарнации богини.

    [​IMG]

    Глава 16
    Священница Меллис и великая волшебница Исадора

    Этис ван Этина, назначив Эмбрио устроителем кровавого алтаря, сам занялся тем, что стал поочередно вскрывать печати и, используя заложенную в них силу, создавать апостолов. Ему удалось подговорить четырех алчных воинов, желавших обладать божественной силой, и четыре замка взломали они, четырех апостолов сотворил Этис ван Этина. Нетрудно догадаться, что сделал он с теми, кто, поддавшись его посулам, решился вскрыть печати.

    Апостолы были невероятно преданны своему творцу, и, следуя его приказу, безжалостно уничтожали всех, кто по неведению или мечтая заполучить божественную мощь приближался ко взломанным замкам. Двое из четырех созданий Этиса были сестрами-близнецами, способности которых дополняли друг друга. Меллису, получившую силу печати алчности, он наделил возможностью чувствовать в окружающих жизнь и регулировать ее токи, а Исадору, обладающую мощью печати наказания, — магическими талантами, превосходившими совокупную энергию всех волшебников Башни Слоновой Кости.

    [​IMG]

    Глава 17
    Фортуна

    Когда повстанцы во главе со Спасией двинулись на Магмельд, боги, обманутые Октавиусом, воспрепятствовали походу «предателей».

    В той битве погибла большая часть повстанцев, их предводительницу Эйнхасад заточила в Сверкающую Клетку и обрекла на вечные муки, а выжившие и не захваченные в плен вернулись в Фортуну. Однако и их вскоре истребили прислужники храма Орбиса, управляющим которого был назначен Октавиус. Фортуна была разрушена, однако, часть построек уцелела и, когда Фрон, скрывающийся после того, как узнал о предательстве и попытался восстановить доброе имя повстанцев и освободить Спасию, стала его пристанищем. Немногочисленные сторонники Фрона разбудили духов этого места, дабы те охраняли их.

    [​IMG]

    Глава 18
    Исход рас на Говорящий остров

    Темные Эльфы

    Темные Эльфы, верные последователи Шилен, желали освобождения богини. Случилось так, что старейшина Сипиэль, который отправился на поиски жителей опустевшей деревни изгнанников-красисов, стал свидетелем жутких событий.

    Богиня, пытаясь разрушить печати, сковывающие ее, пробудила земляного червя Трискена, усыпленного гномами. После долгого сна он разгневан, и когда к нему попадают десятки тысяч созданий, отведавших крови Шилен, он приносит всех их в жертву. Страдания и кровь умерщвленных через тело земляного червя попадает в мир духов.

    Увиденное потрясает Сипиэля, который, как и все его сородичи, свято верил в Шилен. Вернувшись в деревню, он немедля собирает совет, и рассказывает обо всем, что узрел в походе. Темные эльфы узнали о предательстве богини, и их переполнила горечь и скорбь. После долгих прений они решили отречься от нее. Так Шилен потеряла своих верных последователей. Ее влияние на них, впрочем, не прекратилось: долгие годы поклонения богине наложили на этих созданий и их родовую деревню печать тьмы.

    Старейшина Митраэль предложил всем оставить исконное место обитания и отправиться на Говорящий Остров, который защищен силой света. На совете племени его поддержали. Деревня темных эльфов опустела, а затем стала пристанищем кровожадных демонов.

    Гномы

    Земляной червь Трискен, долгое время спавший в нерукотворных недрах Мифриловых Шахт, пробуждается по приказу Шилен. Богиня хочет, чтобы он принес «Великую Жертву». Тысячи существ, подвергшихся действию кровавого дождя, были собраны в Мифриловых Шахтах и ритуально умерщвлены Трискеном.

    Выполнив приказ богини, земляной червь, распаленный творимыми им бесчинствами, отправляется на поиски созданий, которым мог бы принести боль и страдания. Исконная деревня гномов оказывается под угрозой полного уничтожения Трискеном, и на срочном совете расы торговцев принимается решение оставить место обитания и отправиться на Говорящий Остров, который находится под защитой светлых сил.

    Светлые Эльфы

    Губительная кровь богини повлияла и на Дерево Жизни, которое, очищая землю и воду от яда, стало гибнуть. Чтобы спасти его, старейшина эльфов Астериос взялся за изучение записей гигантов о создании мира. Наткнувшись на упоминание о Магмельде, он отправляется на поиски таинственного измерения.

    Деревню эльфов тем временем накрыл туман чумы, с которым умирающее Дерево Жизни было не в силах совладать. На совете старейшин было решено отправиться на Говорящий Остров, который находится под защитой светлых сил, и до появления Астериоса не возвращаться к погибающему священному Дереву.

    Орки

    Кроме самих орков в их обиталище мало кто бывал. Этот замкнутый и суровый народ не очень-то ладит с чужаками. Даже в городах они селятся обособленно, а в трактирах занимают уединенные лавки в темных углах и предпочитают слушать, а не болтать. Что уж говорить о родовой деревне.

    Замкнутость сыграла с орками злую шутку. Еще в давние времена большинство из них переселились на материк. И когда пала чума, насланная пытающейся освободиться Шилен, гнездо орков практически опустело: лишенное помощи извне, оно стало добычей смертельного недуга и кровожадных созданий тьмы. Чудом избегший болезни и лап чудовищ правитель племени Какан увел остатки племени на Говорящий Остров, который находится под защитой сил света.

    Камаэль

    После того, как Эсагира упал на Говорящий Остров, пробудился Гермункус. Первородные камаэль почувствовали своего создателя и захотели немедленно кинуться на его поиски, чтобы, как и встарь, присягнуть ему. Однако встретили препятствие: многие молодые камаэль считали, что ничем не обязаны гиганту, сотворившему их предков. Произошел раскол в рядах однокрылых солдат.

    Старейшина Кекронс, увидев, что разногласия скорее перерастут в междоусобную бойню, чем будут урегулированы, предложил каждому сделать выбор. Таким образом камаэль окончательно разделились на два лагеря: последователей Гермункуса и сторонников свободы и самоуправления. Первые, возглавляемые Кекронсом, направились на Говорящий Остров. Вторые остались в родовой деревне, и, когда начался кровавый дождь, за которым по пятам катилась гибельная чума, сгинули бесследно.

    [​IMG]
     
    • Нравится! Нравится! x 1
Похожие темы
  1. Ноэль
    Ответов:
    11
    Просмотров:
    3.158
  2. Ноэль
    Ответов:
    33
    Просмотров:
    6.804
Загрузка...
Статус темы:
Закрыта.
Загрузка...